|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
اگه یه مقدار امکانش بود که دستتون رو بالاتر می گرفتید تا قسمت پایین توی کادر نبود چطور می شد؟ ضمن اینکه ردیف پایینی سنگ چین گنبد الان با کادر پایین یه زاویه ای داره که اینطور القا می کنه که ممکنه عکس نسبت به خط افق level نباشه، اما با این تغییر زاویه و با توجه به فرم هندسی گنبد این هم اصلاح می شد به نظرم (البته تا حدی) کنتراست بین گنبد و آسمون می تونست بیشتر باشه، شاید اگه یه کم نور کمتر بود می تونست کنتراست لازم رو ایجاد کنه؟ |
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
به جز لكه زرد پايين كادر، كادر بندي مناسبي اعمال شده. اما مسئله اصلي يه مقداري تو نوردهي پيش مي ياد. بالانس كردن سطح پرنور بالاي سمت چپ با مدخل تاريك پايين سمت راست از لحاظ نوري باعث شده تصوير تو بالاي كادر يه كم ساچوره بشه و تو پايين كادر كمي بي مايه. فكر مي كنم استفاده از فيلتر پولاريزه تونسته يه مقداري اين نقص رو رفع كنه. اما نوردهي بازم ايراد داره. قبلن تو چاپ سياه سفيد نوردهي روي كاغذ رو مي شد كنترل كرد اما تو تصاوير ديجيتال ابزار روتوش الكترونيك خيلي كمك كننده نيس. زمان نوردهي به دليل طولاني بودن، بهتر قابل كنترل بود. عكس تميزيه. |
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||













بكگراند رنگ خوبيست ولي به نظرم مقداري برداشت رو بيحال جلوه داده!
موفق باشي.